這次要分享的是在直播的同時進行 Discord 連線的技巧,在現今的直播生態中,除了所謂的合作(連動)直播外,也有類似競賽賽事轉播的形式。這類型的形式會由參賽選手各自或者小隊代表個別開台,並將畫面即時傳回負責主持的播報席直播上並作為子畫面顯示,這樣一來播報席就能查看各選手/小隊的狀況進行賽事解說和互動,達到類似於賽事轉播節目的效果。本篇文章將會以 Windows 系統搭配 OBS 為例,分析這類型設置技巧的原理和實際操作方式,讓您可以輕鬆完成這類型的直播設置。
閱讀全文〈行動裝置音樂遊戲直播 – 直播同時進行 Discord 連線的技巧〉行動裝置音樂遊戲直播 – 以 Galaxy S22 / Tab S8 + HDMI 音訊分離器監聽
這是用我跟團隊成員 Kannushi Link 使用三星 SAMSUNG Galaxy 旗艦系列的 Android 手機與 Android 平板的直播示範。
不只是 Android 裝置可以用類似的設備線材,只要設備是使用 Type-C 都適用,包含那些比較新已經改用 Type-C 介面的 iPad 。
如果你對於行動裝置的音樂遊戲直播還沒有概念,我們建議遇到不懂的部分可以回去參考系文章的 導論 篇。
閱讀全文〈行動裝置音樂遊戲直播 – 以 Galaxy S22 / Tab S8 + HDMI 音訊分離器監聽〉行動裝置音樂遊戲直播 – 以 iPhone SE + 螢幕監聽為例
這是來自我們蕉媽團隊成員-冷風所使用的手機遊戲直播配置。
只要 iPhone 是使用 Lightning 介面,這一套設備就可以適用。如果你的 iPad 也還是使用 Lightning 介面,還沒換到 Type-C 介面,這套設備一樣適用。
如果你對於行動裝置的音樂遊戲直播還沒有概念,我們建議遇到不懂的部分可以回去參考系文章的 導論 篇。
閱讀全文〈行動裝置音樂遊戲直播 – 以 iPhone SE + 螢幕監聽為例〉行動裝置音樂遊戲直播 – 監聽: 電視電腦螢幕
市面上有不少擷取卡都有 Loop Output ,如果環境空間允許,直接把電視螢幕或電腦螢幕插在擷取卡的 Loop Output 上,再把耳機或喇叭接上螢幕的音訊輸出就是一個即時監聽的方案了。
又或者你的直播場地要讓其他人看到遊戲畫面,不管是為了計分還是其他需求,但你的擷取卡沒有 Loop Output ,也可以搭配 HDMI 一分二的分配器多接一個螢幕出來不只監聽也做監看。
如果不是以上狀況,通常我們會建議回頭參考系列文章的 監聽: HDMI 音訊分離器 篇。
閱讀全文〈行動裝置音樂遊戲直播 – 監聽: 電視電腦螢幕〉行動裝置音樂遊戲直播 – 監聽: HDMI 音訊分離器
HDMI 訊號包含視訊與音訊兩種訊號,因此除了畫面的傳輸外,也能實現聲音的傳輸。但 HDMI 傳輸的是數位的聲音訊號,因此沒辦法直接接上耳機或是啦叭這些類比裝置播放聲音來進行監聽,需要有一個負責將數位訊號轉換成類比訊號的裝置將 HDMI 端和耳機或啦叭串聯起來才能進行播放。本文將介紹一種適合用於直播的器材:零延遲 HDMI 音訊分離器。
開始閱讀說明前,如果您的直播現場有多一片螢幕或者一台電視可以運用,或是希望直播現場可以實時監看遊戲輸出畫面輔助實況的進行,我們會建議您改為參考系列 監聽: 電視電腦螢幕 篇的配線方式。
閱讀全文〈行動裝置音樂遊戲直播 – 監聽: HDMI 音訊分離器〉行動裝置音樂遊戲直播 – 訊號源: Android 平台
Android 裝置在 MicroUSB 的時代,大部分的裝置都可透過 MHL 協定輸出,或是裝置獨立的 MicroHDMI 輸出畫面。然而到了 Type-C 的時代這反而成了大問題,大部分的 Android 裝置就算使用 Type-C 介面,也不具備 DisplayPort Alternate Mode 或其他協定的視訊輸出。
本篇僅以實機裝置進行說明,如不清楚為何無法以模擬器進行音樂遊戲直播,請參照 導論 篇中的說明。
目前只有少數高階或是旗艦級的手機才有辦法支援 DisplayPort Alternate Mode (以下簡稱 DP Alt Mode) 視訊輸出, DisplayLink 我們也沒有看過成功案例。下面是一些我們透過各種管道確認到有支援視訊輸出的設備型號:
閱讀全文〈行動裝置音樂遊戲直播 – 訊號源: Android 平台〉行動裝置音樂遊戲直播 – 訊號源: iOS 平台
iOS 的輸出線材相對算簡單,只要看好自己的裝置使用什麼樣的連接埠就可以開始尋找對應的線材。無論是 iPad 、 iPhone 甚至是 iPod Touch 都有具備視訊輸出的能力。
本篇僅以實機裝置進行說明,如不清楚為何無法以模擬器進行音樂遊戲直播,請參照 導論 篇中的說明。
閱讀全文〈行動裝置音樂遊戲直播 – 訊號源: iOS 平台〉行動裝置音樂遊戲直播 – 導論
實況行動平台的遊戲已是當今直播業界常見的互動和推廣方式之一,得益於 iPhone 手機、 iPad 平板、 Android 手機和平板上架的遊戲種類日益增加,頻道主或是實況主能直播的選項也越來越多,但其中就屬音樂遊戲這個類別的情況較為複雜。由於音樂遊戲需要一邊進行中的音樂一邊在對的時間(節奏)擊中對應的判定點,因此在直播時輸入以及輸出的延遲皆會造成準確度、回饋感以及音訊節奏感對不上,進而影響遊玩體驗。除非將音訊與音效關閉純粹以目視的方式按壓譜面(日文漢字俗稱目押),否則遊戲實況將難以順利進行。
基於上述精準度的限制,音樂遊戲實況須以實機操作為主,模擬器的選項目前的環境條件下還無法列入考慮。此篇導論會將行動平台直播音樂遊戲時需要注意的地方分成三大部分進行討論,讓您可以直播同時享受音樂遊戲影音同步的樂趣。
閱讀全文〈行動裝置音樂遊戲直播 – 導論〉EDID 是什麼
EDID 是什麼?下面抄錄自維基百科 EDID 條目
閱讀全文〈EDID 是什麼〉延伸顯示能力識別(Extended display identification data,簡稱EDID)是指螢幕解析度的資料,包括廠商名稱與序號。